15 Jul Cómo priorizar los paquetes que envían los clientes de juego
Nivel: Básico Descripción del problema: Muchas veces los clientes contratan planes de velocidad moderadamente pequeños y, además, hacen un uso intensivo de ellos. Por ejemplo: un cliente que contrata un plan 10/2 pero es usuario intensivo. Esto provoca que cuando la capacidad contratada ya está casi terminada, la...